Программа «Битва Поколений» – отличный повод провести выходные вместе с ребёнком и передать азы мужества в игровом пейнтбольном сражении.
Также можно отправить ребенка одного, чтобы отлично провести время в настоящей мужской компании! Ведь программы составлены таким образом, что скучно не будет никому!
Целые сутки участники нашей программы проведут в командах, их ждут традиционные лагерные задания и развлечения в виде – творческих мероприятий и игр, они вместе столкнутся с трудностями армейской жизни – чёткий режим, порядок в комнатах, зарядка. Ребята (и пожелавшие примкнуть к ним смелые родители:) должны будут подготовится к смотру строя и песни – азам армейской жизни. А профессиональные вожатые помогут командам в подготовке их выступлений и в организации их досуга на этом выезде. Второй день выезда будет самым ожидаемым – ведь именно на второй день ждёт пейнтбольная схватка со множеством сценариев, различными целями и на одной из самых удачных и многоуровневых баз Подмосковья! Наиболее популярные пейнтбольные сценарии на программе: Стенка на стенку. Самый простой сценарий. Цель команды уничтожить противника. Захват флага. Игроки делиться на 2 команды, каждая из которых имеет место старта (база) и флаг. Цель команды – захватить флаг противника и перенести на свою базу. Время игры от 10 до 20 минут, все зависит от количества игроков и размера площадки. Возможно изменить цель игры, например, флаг устанавливаем в центре площадки, а задача каждой команды пройти в центр поля и захватить флаг. Захваченный флаг, следует доставить на свою базу. Освобождение заложника. Один из игроков штурмующей команды (заложник) находиться в здании и не вооружён. Цель команды освободить заложника от террористов. Цель террористов – удержать заложника в здании до поражения штурмующей команды. Террористам нельзя стрелять в заложника, пока он находиться в здании. Охрана президента. Возможны 2 варианта игры:1. Цель каждой команды – довести своего игрока (президента) до базы противника в целости и сохранности. Там президент должен взять флаг противника и доставить на свою базу. 2. Президент в одной команде. Цель первой команды - защитить президента. Команда проигрывает, и игра заканчивается в тот момент, когда президент оказывается поражённым. Лисы и гончие. Два или три игрока преследуются остальными участниками игры. Команда "лис" получает фору и покидает исходную позицию раньше остальных. Победителем считается команда, в которой остаётся хотя бы один выживший игрок.
Лагерь проводится на базе дома отдыха "Покровское".
Размещение
3-х местное. В комнате: Wi-Fi, телевизор, фен, гардероб.
Инфраструктура:
Оздоровительный центр.
Спортивное поле.
Спортивный зал.
Аудитории для занятий.
Питание
3-х разовое питание (шведский стол).
В лагере имеется врач-терапевт, который обеспечивает круглосуточное обслуживание.